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by Nutshell
El Dash Ball: Un Deporte de Cooperación y Competición
Descubre las reglas y normas del juego Touch Ball de manera detallada, incluyendo el uso de pelotas como escudos defensores, la importancia del aire y más.
Video Summary
El Dash Ball es un emocionante deporte que combina la cooperación y la competición de una manera única. En Touch Ball, las reglas y normas del juego se explican de manera detallada para garantizar una experiencia justa y emocionante para todos los participantes. Una de las características distintivas de este deporte es la utilización de pelotas como escudos defensores, lo que añade un elemento estratégico y táctico al juego. La importancia del aire en el Dash Ball es fundamental, ya que influye en la velocidad y dirección de las pelotas, creando un desafío adicional para los jugadores.
Además, las reglas para los jugadores eliminados se aplican de manera estricta para mantener la integridad del juego. Los árbitros desempeñan un papel crucial en la aplicación de las normas, asegurando que se respeten las prohibiciones y sanciones establecidas. El juego se adapta para personas con discapacidad, brindando la oportunidad de disfrutar de la emoción y la competencia del Dash Ball a un público más amplio.
El kamikaze es una estrategia arriesgada pero efectiva en el Dash Ball, donde un jugador se lanza hacia el campo contrario para intentar eliminar a sus oponentes. El rebote en el Dash Ball agrega un elemento impredecible al juego, requiriendo que los jugadores estén atentos y listos para reaccionar rápidamente. Las especificaciones de las pelotas utilizadas varían según las diferentes categorías, asegurando que cada nivel de competición tenga el equipo adecuado para un juego óptimo y equitativo. En resumen, el Dash Ball es mucho más que un simple deporte; es una experiencia emocionante que fomenta la cooperación, la competición y la diversión para todos los participantes.
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Keypoints
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Introducción a Dash Ball
Dash Ball es un deporte de cooperación y oposición jugado en una cancha dividida con acción simultánea. Involucra a dos equipos de seis jugadores cada uno, con el objetivo de eliminar al otro equipo lanzando pelotas de espuma dentro de un conjunto de reglas y valores educativos como el respeto, el esfuerzo, la diversión y la igualdad. Es importante destacar que los equipos deben ser mixtos, permitiendo que niños y niñas jueguen juntos de forma natural.
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Origen y expansión de la banda That's.
Esa Banda es un deporte aragonés, una adaptación del juego americano llamado Doc Vall. Fue creado por el profesor de educación física Roberto Navarro y sus estudiantes de quinto grado en la escuela Brea de Aragón en 2005. Desde entonces, se ha extendido por toda España y ha albergado tres torneos mundiales.
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Beneficios educativos de Dash Ball
Dash Ball, adaptado para la escuela primaria, enfatiza menos la competitividad que su versión estadounidense, permitiendo que todos los niños participen, se diviertan y disfruten del juego. Es reconocido en el currículo de educación física aragonés por sus valores educativos, promoviendo el trabajo en equipo, el desarrollo personal y la autoestima mientras combate el sedentarismo y la obesidad.
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Aspecto competitivo y desarrollo de habilidades
Dash Ball, al igual que cualquier deporte, implica competencia que fomenta el desarrollo de habilidades motoras, cognitivas y sociales. Destacadamente, aumenta la autoestima de cada niño, independientemente de sus habilidades motoras, fomentando el esfuerzo y la diversión durante el juego.
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Inclusividad y Requisito de Habilidad
Dash Ball se recomienda por su naturaleza inclusiva, permitiendo que niños de todas las edades, habilidades y condiciones jueguen. Una de sus habilidades clave es lanzar, lo que lo hace accesible para que todos los estudiantes tengan éxito en el juego.
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Configuración del juego y requisitos del campo
Para un juego óptimo, es necesario contar con un recinto cubierto con paredes que reboten para mantener la naturaleza dinámica del juego. Las dimensiones del campo varían según las categorías, desde 14x7 metros para la categoría más joven hasta 18x8 metros para las categorías junior y adulto.
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Objetivo del juego y formato de competencia
El objetivo de Dash Ball es eliminar todo el equipo contrario. Los partidos suelen jugarse a dos o tres victorias, dependiendo de la importancia y organización de la competencia. La edad del estudiante determina la categoría, con una clara distinción entre categorías junior y adulto.
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Rituales previos al partido
Antes de que comience el partido, ambos equipos se reúnen en el centro del campo para desearse suerte. Los jugadores pueden entonces proceder a los balones cuando el árbitro dice 'es balón'. Después de cada juego, los equipos deben cambiar de lado, y los jugadores pueden elegir sus posiciones en la pared.
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Control de Duración del Partido
La duración de un partido de fútbol es indefinida pero puede ser controlada por la longitud del campo utilizando líneas secundarias como las líneas blancas y rojas. Estas líneas entran en juego a los cinco y diez minutos del partido, respectivamente, si el partido no ha terminado.
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Condiciones de victoria
Un equipo gana al eliminar a todos los jugadores del equipo contrario, generalmente jugando a tres victorias. Un partido de 'edad gol' termina cuando un equipo logra dos o tres victorias según las reglas de la competencia. El equipo ganador felicita al equipo perdedor por su esfuerzo y participación.
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Reglas de juego
Los jugadores solo pueden lanzar o golpear la pelota con las manos, no con los pies. Pueden moverse libremente dentro de su campo para atacar y defender, pero son eliminados si tocan la cuerda o el campo del oponente. Los jugadores deben informar por sí mismos si han sido golpeados por la pelota, con los árbitros interviniendo si es necesario.
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Criterios de eliminación
Para eliminar a un oponente, un jugador debe golpearlo con la pelota, y el oponente debe tocar una pared, piso o techo después de ser golpeado. Varios tipos de tiros, como tiros directos o rebotes que golpean a un jugador antes de caer, llevan a eliminaciones. Los jugadores eliminados se sientan en un banco lateral en el orden en que fueron eliminados.
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Estrategias defensivas
Los jugadores pueden defenderse moviéndose libremente por el campo, utilizando cualquier técnica como moverse, saltar, deslizarse o esquivar. También pueden usar el balón como escudo para desviar disparos, pero si el balón desviado los toca a ellos o a un compañero de equipo y luego toca el suelo, son eliminados.
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Terminología del juego
Un 'aire' se refiere a una pelota en el aire que no ha tocado ninguna superficie, mientras que 'una pelota' significa tener la pelota en posesión. Si una pelota cae antes de que el árbitro la considere válida, no cuenta. Comprender estos términos es crucial para el juego.
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Reglas de Touch Ball
En el balón prisionero, la acción más valorada es el 'aire', donde un jugador salva a un compañero de equipo que ha sido eliminado. El jugador que entra tiene 30 segundos para activarse tocando la línea o la pared trasera para evitar ser eliminado inmediatamente al entrar en el juego. Si no hay nadie en el banco, se pierde el 'aire'. Si un jugador toca el balón y luego golpea la pared, ese jugador es eliminado. De manera similar, si un jugador intenta un 'aire' y el balón está tocando la pared o el suelo al ser atrapado, ese jugador es eliminado.
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Estrategias defensivas
Los jugadores pueden usar cualquiera de las tres pelotas como escudo defensivo. Sin embargo, el escudo debe ser utilizado de manera efectiva ya que ser golpeado por un disparo mientras se usa el escudo aún resulta en eliminación. Si una pelota golpea el escudo y luego golpea al jugador, toca la pared o el suelo, el jugador es eliminado. Si el escudo rebota y golpea a un compañero de equipo, incluso en un rebote, ese compañero de equipo es eliminado. Si el escudo se resbala de las manos de un jugador, no son eliminados.
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Escenarios Finales
En caso de que todos los jugadores de un equipo sean eliminados y no haya un ganador, el último jugador de cada equipo se coloca en la línea roja con una pelota de su elección. Se enfrentan entre sí, y al sonido del árbitro, pueden dispararse entre ellos. Cada jugador tiene 10 segundos y un disparo para eliminar a su oponente. Si un jugador logra 'airear' el disparo del oponente, el oponente es eliminado, y el jugador que 'aireó' gana el partido. El primer jugador en eliminar al otro gana el partido. Si ambos jugadores disparan y ninguno elimina al otro, resulta en un empate, requiriendo una revancha.
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Función de los árbitros
Los árbitros manejan la duración del juego y pueden ajustar el tamaño del campo cuando sea necesario. Tienen la última palabra sobre el resultado del partido. El papel del árbitro es crucial, respetado y necesario. Los jugadores y los aficionados deben respetar las decisiones del árbitro. Si un jugador o aficionado se comporta de manera inapropiada, el árbitro tiene la autoridad para expulsarlos del juego o de las gradas.
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Código de Conducta
Los jugadores eliminados solo pueden animar a su equipo y no deben participar en cánticos negativos contra el equipo contrario. No se les permite tocar las pelotas en juego. El juego tiene como objetivo educar y promover el juego limpio, prohibiendo la agresión, insultos o falta de respeto entre los jugadores, hacia el árbitro o la audiencia. Patear intencionalmente la pelota resulta en eliminación después de una segunda advertencia del árbitro. Salir de los límites del campo para evitar una pelota resulta en una advertencia, con una segunda infracción que conduce a la eliminación.
00:14:00
Inclusividad en Touch Ball
El balón al tacto es altamente inclusivo, permitiendo que cualquiera juegue y disfrute del juego. Las reglas han sido adaptadas para estudiantes con discapacidades para garantizar una participación y éxito igualitarios junto a sus compañeros. El deporte se enorgullece de su naturaleza integradora, dando la bienvenida a todas las personas para participar y divertirse.
00:14:36
Movimiento Kamikaze
El movimiento 'kamikaze' ocurre cuando un jugador salta al campo del equipo contrario y dispara a un oponente. Si el disparo se realiza antes de tocar el suelo, se considera un movimiento 'kamikaze'. Esta maniobra arriesgada añade un elemento de sorpresa y estrategia al juego.
00:14:46
Reglas de Dash Ball
En Dash Ball, un jugador que realiza un tiro válido morirá al tocar el suelo del equipo contrario, pero el tiro contará. Esta acción es similar a un tiro suspendido en balonmano, sin pisar la línea. Si se toca la línea, el jugador es eliminado inmediatamente y el tiro es inválido. Si el último jugador realiza un movimiento kamikaze, su equipo no ganará el juego, solo lo empatará. Si el tiro kamikaze golpea al último jugador del equipo contrario, se produce la muerte súbita.
00:15:20
Salvando compañeros de equipo en Dash Ball
Si la pelota golpea a un compañero de equipo sin tocar una pared o el suelo y es atrapada por otro compañero de equipo, se considera 'aire' y salva a un jugador del banquillo.
00:15:34
Ejecutando movimientos 'Aire'
Un jugador puede realizar un movimiento 'aéreo' en dos pasos, ya sea despejando el balón con un escudo o golpeándolo con su cuerpo y teniendo la oportunidad de atraparlo antes de que caiga.
00:16:06
Reglas de rebote en Dash Ball
En Dash Ball, un rebote ocurre cuando una pelota golpea a dos jugadores y luego toca el suelo, eliminando a ambos jugadores. Si la pelota golpea a un jugador y luego el suelo, ya no cuenta como un eliminación.
00:16:37
Recuperación fuera de límites en Dash Ball
Durante un juego jugado en un campo abierto, si una pelota sale del campo, un jugador puede recuperarla tocando la pared trasera de su cancha sin ser eliminado mientras va por la pelota.
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Tipos de pelotas de béisbol en Dash Ball
Dash Ball utiliza dos tipos de pelotas de béisbol: pelotas de entrenamiento para principiantes y pelotas oficiales de competencia. La densidad de las pelotas varía según las categorías de edad, con diferentes combinaciones utilizadas en cada nivel de juego.
00:17:35
Colaboración con la tienda de deportes Ranking
Las pelotas oficiales de Dash Ball han sido probadas y desarrolladas en colaboración con Ranking, una tienda de deportes donde se pueden comprar las pelotas. Para más información, visita su sitio web en www.ran.de.
00:17:52
Presencia en redes sociales
Dash Ball se puede seguir en plataformas de redes sociales como Facebook y Twitter para actualizaciones y noticias sobre el deporte.